Гаврилов Николай Игоревич
персональная веб-страница
|
|
3D стрелялка Результат изучения OpenGL, и вообще начало работы с 3Д-геометрией. Помню, что это было довольно интересно - давно мечтал трёхмерную стрелялку сделать :) Сложнее всего было реализовать физическое взаимодействие игрока и монстров со сценой. Монстры в игре представляют из себя стреляющие шары. Сначала они убегают от игрока, отстреливаясь, но если их в округе много, то они идут в наступление.
|
|
| © 2009-2024 Гаврилов Николай |